Minggu, 07 November 2010

Sabtu, 02 Oktober 2010

Linux Administrasi dan Server


Artikel ini merupakan dokumentasi saya setelah melakukan instalasi nvdia driver pada sistem operasi ubuntu lucid saya. Instalasi driver ini perlu adanya bagi anda yang menggunakan VGA Card dengan chipset nvidia sebagai video graphic card untuk komputer anda, untuk mengaktifkan beberapa fitur nvidia graphic card anda seperti 3D Acceleration dll. Setelah driver nvidia ini terinstal, maka anda juga dapat menggunakan beberapa desktop effect yang secara otomatis aktif (beberapanya perlu di aktifkan terlebih dahulu melalui menu compizconfig setting manager).
What will you learn.
Menggunakan terminal (shell) & perintah dasarnya
Stop X-Server
Start X-Server
Instalasi shell script
instalasi compizconfig setting manager
mengaktifkan beberapa fitur desktop effect ubuntu lucid 10.4
Disable nouveau driver

ClarkConnect adalah salah satu distribusi linux seperti halnya Ubuntu, Open Suse, Redhat, Mandriva, PClinuxOS, BlankON dan lainnya. ClarkConnect didesain sebagai software gateway/server yang diperuntukan bagi perusahaan maupun organisasi kecil dan menengah. ClarkConnect diciptakan secara terintegrasi dan disertai feature-feature yang memadai. Feature-feature yang diusung diantaranya antivirus, antispam, content filtering, bandwidth management serta Virtual Private Network (VPN). Software Operating System ClarkConnect ini dapat diunduh pada http://www.clarkconnect.com/downloads dalam berbagai seri, mulai dari versi 3.0 sampai dengan versi 5.0 yang terbagi dalam kategori Home Edition, Professional, Office, Community dan Enterprise Edition. Penulis sendiri mengimplementasikan versi 4.3 Community Edition yang dapat diunduh secara bebas pada situs ClarkConnect. Salah satu situs rujukan penulis dalam mengamati perkembangan distribusi Linux adalah http://distrowatch.com.
Domain Name System (DNS) digunakan dalam internet untuk memetakan nama ke alamat Internet Protocol (IP). Pemetaan hanyalah sebuah asosiasi antara sistem nama misalnya www.clarkconnect.com dan sistem menggunakan alamat IP, misalnya 216.40.215.42. Dalam hal ini penulis mengaplikasikan OpenDNS (www.opendns.com) pada router yang dibangun dengan ClarkConnect. OpenDNS adalah penyedia DNS Server alternatif yang bisa digunakan secara bebas. Jika DNS Server Internet Service Provider sedang dalam perbaikan, user tidak bisa menggunakan internet dan selalu keluar pesan: (misalnya) Server not found (jika menggunakan Mozilla FireFox). Setidaknya sampai saat ini OpenDNS meng-klaim bahwa DNS Server milik OpenDNS tidak pernah mati ( zero down time ).
Ada ratusan distribusi (distro) linux yang dapat gunakan secara bebas. Bebas disini dalam arti pengguna dapat secara gratis menggunakan dan menggandakan secara bebas sepanjang menyertakan nama pengembang/programmer serta tidak mengubah kode sumber (program) yang ada. Salah satu situs rujukan penulis adalah http://distrowatch.com
Umumnya, baik perusahaan maupun individu membuat dan menyediakan distribusi linux tanpa berbayar. Disitus ini kita banyak menjumpai distribusi yang cocok digunakan baik untuk sisi server, desktop maupun keduanya. Dengan GNU GPL Linux memberikan sebuah sistem operasi dengan biaya murah bahkan gratis. Terlebih bagi perusahaan dengan modal kecil Linux memberi angin segar terhadap investasi perangkat lunak yang sedang dibutuhkan maupun untuk dikembangkan.
Penulis sendiri lebih sering menggunakan distribusi Mandriva dan PCLinuxOS disisi Desktop, serta Redhat based untuk server. Salah satu command yang sering digunakan pada Mandriva danPCLinuxOS adalah drakxconf.
Pascal merupan salah satu program yang terkemuka karena struktur penulisannya yang mengalir seperti algoritma, saat ini kita akan mempelajari perbedaan antara case dan if pada pascal 1.5 (TPW 1.5). sebelum itu perhatikan keterangan berikut ini struktur dasarnya.
Program namaprogram; ? judul program
Var jenis : variable; ? jenis variabel
Begin ; ? memulai program
Clrscr ? membersihkan layar (boleh digunakan dan tidak)
Isi ? isi program
End. ? akhir program

Keterangan
Write ? menapilkan tulisan
Writeln ? menapilkan tulisan pada garis baru
Read ? menginput data
Readln ? manginput data pada garis baru
Var ? variable


CASE
program case1;
uses wincrt;
var nip,nama : string;
pendapatan,pajak : real;
gol : char;
begin
clrscr;
writeln(‘——— DAFTAR PAJAK ———-’);
writeln(‘_________________________________’);
write (‘NIP : ‘);readln(nip);
write (‘Nama Karyawan : ‘);readln(nama);
write (‘Golongan [A,B,C] : ‘);readln(gol);
write (‘Pendapatan : ‘);readln(pendapatan);
case upcase(gol) of
‘A’ : begin
writeln(‘Golongan ini bebas pajak’);
pajak := 0;
end;
‘B’ : pajak := 0.1 * pendapatan;
‘C’ : pajak := 0.2 * pendapatan;
else write(‘Salah melakukan Penginputan data ‘);
end;
writeln(‘Pajak : Rp. ‘,pajak:9:2);
end.

Tampilan saat case Di running
Sedangkan untuk program IF
program if1;
uses wincrt;
var nip,nama : string;
pendapatan,pajak : real;
gol : char;
begin
clrscr;
writeln(‘——— DAFTAR PAJAK ———-’);
writeln(‘_________________________________’);
write (‘NIP : ‘);readln(nip);
write (‘Nama Karyawan : ‘);readln(nama);
write (‘Golongan [A,B,C] : ‘);readln(gol);
write (‘Pendapatan : ‘);readln(pendapatan);
if (gol = ‘A’ )or (gol = ‘a’) then
pajak := 0
else if (gol = ‘B’) or (gol = ‘b’) then
pajak := 0.1 * pendapatan
else if (gol = ‘C’) or (gol = ‘c’) then
pajak := 0.2 * pendapatan
else write(‘Salah melakukan Penginputan data ‘);
writeln(‘Pajak : Rp. ‘,pajak:9:2);
end.

Kita mungkin sudah banyak mengenal banyak cara untuk melakukan shaper htb spt menggunakan tc sendiri atau bantuan scripts htb.init, cbq.init, mastershaper, dan banyak lagi utility untuk melakukan pengaturan bandwidth. tapi kali ini saya coba bahas salah satu utility untuk mempermudah kita dalam pengaturan bandwidth yaitu htb-tools [http://htb-tools.arny.ro]. menurut saya tool ini sangat sederhana terutama dalam hal konfigurasinya dan cukup efektif.
Saat ini, dengan mulai ditegakkannya UU HaKI, banyak orang mulai panik kebakaran jenggot karena mereka sudah terlanjur terbiasa menggunakan aplikasi komersial yang selama ini diperoleh dengan cara membajak. Sayangnya, banyak orang beranggapan bahwa permasalahan yang dihadapinya hanyalah akibat produk Microsoft yang digunakannya saja. Hal ini disebabkan karena pihak Microsoftlah yang belakangan ini gencar melakukan sosialisasi masalah HAKI. Sebagai dampaknya anggapan ini, banyak lembaga pendidikan tinggi beranggapan bahwa dengan membayar dan bergabung dengan Microsfot Campus Agreement (MCA) maka persoalannya beres.
Mereka lupa atau sengaja melupakan dengan kenyataan bahwa banyak program non-Microsoft yang telah terbiasa digunakan selama ini, misal AutoCAD, Photoshop, SPSS, ArcInfo, MapInfo, MathLab, Corel Draw, Delphi for Windows, dan sebagainya. Hal ini pernah saya pertanyakan kepada rekan dari perguruan tinggi yang memilih jalur membayar lisensi proprietary untuk universitasnya, sayangnya hingga saat ini saya tak memperoleh jawaban dari mereka. Tawaran harga murah, untuk produk Microsoft, bagi lembaga pendidikan belumlah memecahkan masalah. Lembaga pendidikan perlu melihat lebih luas lagi permasalahan lisensi ini.
“Apakah ada alternatif selain seperangkat router yang cukup memadai untuk menjalankan tugas sebuah router?” Banyak solusi yang bermunculan untuk menjawab pertanyaan tersebut. Lahir dari tradisi open source, FREESCO ( FREE ciSCO ) juga lainnya seperti FloppyFW atau LRP ( Linux Router Project ) menawarkan alternatif untuk menyulap sebuah komputer lama menjadi sebuah PC router yang bisa diandalkan. Selain sebagai solusi yang menghemat budget juga cukup bisa memenuhi kebutuhan untuk menjalankan tugas sebuah router.
FREESCO berjalan di atas sistem operasi Linux dan seperti kebanyakkan distribusi Linux lainnya juga tradisi open source, FRESSCO menyandang lisensi freeware dalam naungan GNU General Public Licence. Untuk menjalankan FREESCO ini hanya diperlukan spesifikasi teknis sebuah komputer sebagai berikut :
  • Sebuah CPU 386 atau lebih baik lagi
  • RAM minimal 8 Mb dengan swap disarankan 16 Mb atau lebih baik
  • FDD 1.44 Mb
  • HDD tidak diperlukan, tapi jika menginginkan penambahan fitur lainnya dapat menggunakan harddisk tua berukuran ratusan Mega byte sampai 2 Giga byte
  • Ethernet ( support sampai 10 unit ethernet )
  • Modem ( support sampai 10 unit modem )
User Mode Linux (UML) merupakan suatu mesin virtual yang dapat digunakan untuk menjalankan proses pada Linux secara aman tanpa beresiko merusak lingkungan Linux yang sebenarnya. UML secara umum bisa disebut sebagai kernel dalam kernel. Kernel dalam UML benar-benar mirip dengan kernel yang menjalankan sebuah sistem operasi linux. Bisa diubah kodenya, dicompile, distart, direstart, dan dishutdown.
Berikut adalah beberapa kegunaan dari User Mode Linux:
  1. Virtual hosting
  2. Kernel development dan debugging
  3. Process debugging
  4. Secara aman mencoba kernel linux terbaru
  5. Mencoba distribusi terbaru linux
  6. Jaringan virtual
  7. Disaster recovery practice dan sebagainya
Beberapa contoh aplikasi User Mode Linux yang pernah dan berhasil dicoba oleh penulis adalah untuk:
  1. Simulasi sebuah Local Area Network yang meliputi host, switch dan router
  2. Instalasi DNS server dan Qmail server serta menghubungkannya dengan internet
  3. Menggunakan layanan ftp, telnet, ssh dan http lewat virtual host
  4. Penerapan firewalling, meliputi service blocking, port forwarding, masquerading dan virtual server
Linux Mandriva 2006 (dulu bernama Mandrake sebelum bergabung dengan Connectiva dan Lycoris) adalah salah satu distro linux populer dan mudah penggunaannya baik di lingkungan Desktop ataupun Server. Karena kemudahannya maka Penulis memilih Mandriva sebagai Sistem Operasi di komputer disamping juga pertimbangan lain. Merupakan turunan dari Redhat Linux, ia menggunakan manajemen paket berbasiskan RPM (Redhat Package Manager) yang mudah dalam proses penginstalasian atau penghapusan software.
Jika Anda ingin menginstall Mandriva 2006, Anda dapat mendownload gratis 3 ISO dari http://www.mandriva.com versi download atau dapat membeli CD-nya. Salah satunya di http://www.gudanglinux.net , atau juga bisa Anda dapatkan sebagai bonus CD salah satu majalah Linux di Indonesia :).
Yang menarik dari situs Mandriva adalah kita dapat menambah, mengurangi atau memodifikasi isi paket sesuai dengan keinginan kita dan membuatnya menjadi CD kembali. Hasil remastering akan diberi nama baru PAIJO LINUX 2006 berupa 1CD auto instalasi.
Tulisan ini akan mencoba memberikan gambaran mengenai aplikasi-aplikasi Open Source. Istilah Open Source digunakan ketimbang Freeware (yang mengacu pada GPL), karena memiliki cakupan lisensi yang lebih luas. Dalam tulisan ini tidak dilakukan penjabaran detail ataupun kon gurasi yang perlu dilakukan untuk setiap program aplikasi. Tulisan ini hanya bertujuan untuk memperkenalkan beragam aplikasi Open Source yang memberikan kemungkinan untuk dimanfaatkan dalam upaya membangun suatu server. Istilah server telah berkembang dari yang sekedar menangani Web atau mail kini telah berkembang menjadi berbagai fungsi. Open Source dapat digunakan untuk kebutuhan membangun server tersebut.
Kelompok Studi Linux adalah sebuah komunitas mahasiswa yang interest dalam dunia Open Source/Linux, Kelompok Studi Linux Universitas Ahmad Dahlan (KSL-UAD) Yogyakarta didirikan pada tahun 1999 oleh beberapa mahasiswa dan dalam perjalanannya telah ikut mewarnai perkembangan IT di indonesia dengan menulis buku-buku seri BPL (Buku Pintar Linux), modul, artikel maupun mendirikan lembaga pendidikan/kursus yang mengajak dalam studi, penggunakaan dan pengembangan Open Source Software (OSS).
Sebagai sebuah organisasi KSL-UAD memiliki 3 misi, yaitu:
pertama adalah fungsi sosial, KSL sebagai sebuah organisasi melakukan sosialisasi dalam penggunaan Open Source/Linux sebagai solusi untuk membebaskan masyarakat dalam penggunaan perangakat lunak dengan cara yang halal, sah dan legal, melakukan installface , sharing, penulisan buku, modul, artikel, seminar, workshop, training dll.
Kedua adalah fungsi edukasi, mendorong kepada anggota, mahasiswa dan masyarakat umum untuk menggunakan Open Source Software (OSS) sebagai platform belajar dan aktifitas keseharian, yang tertuang dalam konsep Open Source Campus Agreement (OSCA) yang merupakan kesepakatan moral institusi kampus dan mahasiswa untuk menggunakan platform Open Source sebagai solusi yang efisien, murah tetapi handal, sehingga diharapkan sebagian besar pembiayaan infrastrukrur IT dapat lebih diarahkan kepada sisi pengembangan sumber daya manusia (SDM)
Ketiga adalah riset dan bisnis, KSL-UAD membentuk sebuah group yang lebih intens dalam mengeksplorasi Open Source Software (OSS) yang disebut Open Source Research Group (OSRG) yang berisikan anggota KSL-UAD yang direkrut berdasarkan standarisasi kompetensi di bidang Open Source/Linux, sehingga diharapkan menghasilkan penelitian yang berharga.
Sedikit sharing tentang instalasi email server dengan Postfix. Kenapa postfix ?
Karena selain handal, sangat mudah untuk instalasi dan konfigurasinya juga lebih sedikit memakan memori daripada menggunakan QMAIL. Untuk memaintenance juga lebih mudah ketimbang QMAIL. Tapi jika dibandingkan sendmail atau EXIM saya belum bisa membandingkan lebih lengkap, tp sekilas yang saya ketahui Postfix lebih baik. ( Jika pernyataan saya tersebut salah, silakan kasih sanggahan or info pembenar dalam komentar)
Sebelumnya maaf, tutorial ini belum di lengkapi cara install mailinglist-server-nya (biasanya saya pakai mailman). Dan tutorial ini di tulis berdasar pengalaman menginstall dengan berbasis GNU/Linux Mandrake ( Mandriva). Untuk distro Debian (saat ini yang saya pakai) masih belum sempat saya dokumentasikan. Tapi secara umum dalam berbagai distro GNU/Linux memiliki banyak kesamaan.

Sabtu, 28 Agustus 2010

The Answer Is . . . . .

Dynamic Host Configuration Protocol (DCHP) adalah protokol yang berbasis arsitektur client/server yang dipakai untuk memudahkan pengalokasian alamat IP dalam satu jaringan. Sebuah jaringan lokal yang tidak menggunakan DHCP harus memberikan alamat IP kepada semua komputer secara manual. Jika DHCP dipasang di jaringan lokal, maka semua komputer yang tersambung di jaringan akan mendapatkan alamat IP secara otomatis dari server DHCP. Selain alamat IP, banyak parameter jaringan yang dapat diberikan oleh DHCP, seperti default gateway dan DNS server.

MANAGEMENT DISK merupakan penataan ruang disk ada 2 metode:penataan disk untuk menyimpan sejumlah bit data yaitu dengan mengalokasikan bit-bit tesebut secara beraturan.


BACK UP FILE adalah file cadangan metode untuk menyimpan copy dari data-data penting jika terjadi kehancuran pada data atau untuk mengamankan sebuah data dari ancaman virus dll. 

Distributed file system adalah sebuah kumpulan protokol yang digunakan untuk mengakses beberapa sistem berkas melalui jaringan.

Web Server adalah sebuah program komputer yang memberikan (melayani) konten, seperti halaman web, dengan menggunakan Hypertext Transfer Protocol (HTTP), lebih dari World Wide Web. Istilah server web juga dapat merujuk ke komputer atau mesin virtual menjalankan program.

E-MAIL SERVER adalah perangkat lunak program yang mendistribusikan file atau informasi sebagai respons atau permintaan yang dikirim via e-mail juga digunakan pada bit net untuk menjadi akan layanan serupa FTP.

FTP (singkatan dari File Transfer Protocol) adalah sebuah protokol Internet yang berjalan di dalam lapisan aplikasi yang merupakan standar untuk pentransferan berkas (file) komputer antar mesin-mesin dalam sebuah internetwork.

Minggu, 22 Agustus 2010

Cheat Point Blank

well,setelah saya sudah puas memakai Trainer saya,saya ingin membagi Trainernya kpda agan semua,langsung aja gan :

Oke.. Kita Mulai..
Spoiler untuk Ultimate v1.2 FIX by moTsCoolZ

Ultimate AI v1.2 FIX
Link Download
Mirror Lokal HE

Screen Shoot:
Posted Image

Password : Lunatic

------------------------------------------

This Trainer Include : HP Hack, Ammo Hack, Spawn AI (Lsg Respawn)

------------------------------------------
Change Log :
Ultimate AI v1.1 FIX :
- HP Hack, Ammo Hack, Spawn AI, K-5 M.speed Hack, K-400 Damage. (Password Hidden)
Ultimate AI v1.2 FIX :
- HP Hack, Ammo Hack, Spawn AI. (Password Unhidden)

------------------------------------------

Cara Pakai : Nyalakan Trainer --> Masuk PB --> Buat Room AI --> Start --> Lari Ke Markas AI --> Pencet F9 Maka AI Akan Segera Spawn Depan Anda..
Tambahan : Regedit Dulu Ya.. Biar Work..
Cara Untuk Regedit -->
Here are the steps:

Run regedit
Go to \HKEY_LOCAL\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\
Right click EagleNT
Select Permission.
Click Add.
Click Advanced.
Click Find Now.
Select Everyone
Click OK.
Set Permission for "Everyone".
Select Deny for Full Control
Click OK
Restart
You are done
Update Regedit coba buka regedit
HKEY_LOCAL_MACHINE --> SYSTEM --> ContorlSet001 --> Service --> EagleNT
klik kanan pada EagleNT select : Permission
Add --> Advance --> Find Now --> Everyone --> OK --> OK --> Centang Deny For FULL CONTROL --> OK --> Restart Komp..
*Kalau "Special Permission" Blom Deny -->Advance -->Everyone -->ubah jd deny semua..

Jika Masih Tidak Works Setelah Regedit.. Coba Upgrade XP SP1 ke SP2..

Credits By Me.

-------------------------------------------------------------------------

Recomment:
Gabung Trainer Ini Dengan BOT..
Bot by Tjius
• Freeze AI
Untuk AI yg diam gak gerak.. gak agressive..

Attached Image

F9 = untuk Kriss Point
F10 = untuk Kriss Cash

UPDATED ! ! !
Dual Slayer v1.1 : Klik di sini

Keterangan :
- damage normal 25
- ammo 1000

YANG KETIGAX GAN :

Trainer Kriss Gw
Spoiler untuk Kriss Trainer

Download
Attached Image
Trainer HS Kriss S.V D damage normal pas normal juga pas dual bisa.
Attached Image
Trainer HS Kriss S.V damage normal + bonus no recoil & akurasi

Kalo pake ini ga bakal dikatain cheat lo
password : _aldozz_

YANG KEEMPAT LAH :
 
Destroyer Pointblank Perfect Trainer V.1.2

Posted Image

link unduh klik Disini

Pass: 30agust1987

YANG KELIMA TRAINER BUATAN SAYA :

Ini buatan gue.
Buat M-7 :
Link Download

Buat K-2 :
Link Download

YANG KEENAM AJA YA GAN :

ini isinya pelor hp k1-k2 demage m7 range hack,dll
SS
http://img714.images...newversion.jpg/
link download
http://www.4shared.c...Alfian_V12.html


Pass : qweqweqwe
YANG KETUJUH WADUH SUDAH SAMPAI DISITU :
 
Nie Linknya : http://www.4shared.c.../DAP_V12_G.html

Pass : BlackGamerZ

____________________________________________________________________

HARAP TELITI PASSWORD SUDAH ADA DI SITU
 
WAH CAPEK NICH UDAH KEDELAPAN TAPI GPP LAH :
trainer, cuma damage & peluru.

http://imzupload.com...Trainer.7z.html

Pass : PointBlank

Silahkan dites...
 
YANG KESEMBILAN CEKIDOT :

New UPDATE ! Mei 1, 2010

Ok kita langsung TKP aja ya : Slacker Trainer


Keterangan

Main Weapon Hack
Poin Hack For Buy misi
Grade Hack
Map Hack
RPG Mode
Damage Kriss S.V
dll..
Spoiler untuk ** Main Weapon **
Assault
100003009 AK47-G
100003010 M4A1 S
100003017 AK-47 S
100003019 SG550 Sl
100003021 M4A1 Sl
100003032 F2000 Sl
100003035 SG550 SD
100003038 G36C Ext D
100003039 AK SOPMOD D
100003040 AUG A3 D

Sub Machine Gun
200004014 MP5K Sl
200004020 Spectre Sl
200004021 K-1 Sl
200004022 MP7 Sl
200004023 UMP45 Sl
200004025 Spectre W. D
200004029 P90 Ext D
200004031 Kriss S.V D
200004032 P90 M.C D

300005004 SSG-69 S.
300005008 SSG-69 Sl
300005009 PSG1 Sl
300005010 Dragunov Sl
300005012 Dragunov CG
300005014 Dragunov
300005016 PSG1 S. D
300005017 L115A1 D

Shotgun
400006008 870MCS Sl
400006011 870MCS W D
400006012 SPAS-15 D

Machine Gun
500010002 MK46 Sl

Spoiler untuk Map Hack

1 Portacaba
2 Redrock
3 Library
4 Mstation
5 Midnight Zone
6 Uptown
7 Burning Hall
8 DSquard
9 Crackdown
10 Saint Mansion
11 Eastern Road
12 Downtown
13 Luxville
14 Blowcity
15 Stormtube
16 Giran
17 Breakdown
18 Training Camp
19 Downtown (map mode Bom)
20 Luxville (map mode Bom)
21 Outpost (map mode Bom)
22 Blowcity (map mode Bom)
23 Stormtube (map mode Bom)
24 Sentrybase
25 Breakdown
28 Helispot
29 MCPark lom ada mapnya


YANG KESEPULUH :

UPDATE GAN :
SimpleMod

- No vertical recoil
- No horizontal recoil
- Max accuracy
- 9999 total ammo
- Works for ALL weapons

Prerequisites:

- bypassed HackShield (or any method that won't let it prevents you from altering the game's memory)
- .NET framework 2.0 or later
- updated client (May 4th)

Attached Image

Attached Image

Notes:

- funny side effects may occur (ie. shotgun will only hit a single spot)

Links:

download link - ttp://www.mediafire.com/?nkozmmgjtem
VirusTotal scan result - ttp://www.virustotal.com/analisis/0dbef49557a4a5b5e4c2ba1671492b32447fe2cb4d498033e24fbf3c025697a6-1273137661

pass: graphorz@N3
 YANG KESEBELAS :

Project Weapon Place & other hack

http://www.ziddu.com...PBv1.0.rar.html
 
Pass : www.atgamez.com
http://file.indoimage.com/download.php?file=531443

 
UPDATE LAGE :

YANG KEDUA BELAS :http://www.ziddu.com...PBv1.0.rar.html

Pass : www.atgamez.com

YANG KETIGA BELAS :
SimpleMod -
Update 25 Mei 2010 (manual patch 24 Mei 2010)

Keterangan dan persyaratan sama dengan yang sebelumnya.

VirusTotal scan result =
ttp://www.virustotal.com/analisis/313e0c9fe11f7311b08fa31745ed9414b4b3a119038e1d49d7e6903567de97bf-1274719179

Download link = ttp://www.mediafire.com/?emygdgz4mjn

No Password

PENTING!

HackShield harus dalam keadaan ter-bypass. Mengenai cara bypass-nya
silakan cari sendiri.

PENTING!!

Komputer harus sudah terinstall .NET Framework minimal versi 2.0 (Google it)
    
YANG KEEMPAT BELAS :

Trainer Private MP7 Patch 25 Mei 2010

Baru Buat trainer Pertama Kali

No Password Download Disini

Nih Gambrnya

Attached Image



Penting!

Harus Bypass Caranya Cari Sendiri     

YANG KELIMA BELAS :
Download



Pass : magazine

klik F6 untuk mengaktifkan

YANG KEENAM BELAS :

Langsung Intinya aja..



trainer Hack MP7



jangan lupa di regedit dulu

ini hasilnya-----vvvvvvv
Resized to 86% (was 720 x 540) - Click image to enlargePosted Image

Game Online -RF REBORN-

 Yang ingin bermain game online RF Reborn, bisa coba di link ini....
http://c9.sytes.net/

Sabtu, 21 Agustus 2010

Sejarah Jaringan

  Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Setiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node.
Daftar Isi:
SEJARAH JARINGAN KOMPUTER
    Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvard University yang dipimpin profesor H. Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan dengan kaidah antrian.
    Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal (lihat Gambar 1) Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.
Gambar 1 Jaringan komputer model TSS
    Memasuki tahun 1970-an, setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Seperti pada Gambar 2, dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dala proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.
Gambar 2 Jaringan komputer model distributed processing
    Selanjutnya ketika harga-harga komputer kecil sudah mulai menurun dan konsep proses distribusi sudah matang, maka penggunaan komputer dan jaringannya sudah mulai beragam dari mulai menangani proses bersama maupun komunikasi antar komputer (Peer to Peer System) saja tanpa melalui komputer pusat. Untuk itu mulailah berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN. Demikian pula ketika Internet mulai diperkenalkan, maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan terbentuklah jaringan raksasa WAN.
JENIS JARINGAN KOMPUTER
Secara umum jaringan komputer dibagi atas lima jenis, yaitu;
1. Local Area Network (LAN)
Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya printer) dan saling bertukar informasi.

2. Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.

3. Wide Area Network (WAN)
Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.

4. Internet
Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan yang seringkali tidak kampatibel dan berbeda. Biasanya untuk melakukan hal ini diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan melaksanakan terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya. Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet.

5. Jaringan Tanpa Kabel
Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komunikasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada diatas mobil atau pesawat terbang, maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan kabel.

MODEL REFERNSI OSI DAN STANDARISASI
    Untuk menyelenggarakan komunikasi berbagai macam vendor komputer diperlukan sebuah aturan baku yang standar dan disetejui berbagai fihak. Seperti halnya dua orang yang berlainan bangsa, maka untuk berkomunikasi memerlukan penerjemah/interpreter atau satu bahasa yang dimengerti kedua belah fihak. Dalam dunia komputer dan telekomunikasi interpreter identik dengan protokol. Untuk itu maka badan dunia yang menangani masalah standarisasi ISO (International Standardization Organization) membuat aturan baku yang dikenal dengan nama model referensi OSI (Open System Interconnection). Dengan demikian diharapkan semua vendor perangkat telekomunikasi haruslah berpedoman dengan model referensi ini dalam mengembangkan protokolnya.
    Model referensi OSI terdiri dari 7 lapisan, mulai dari lapisan fisik sampai dengan aplikasi. Model referensi ini tidak hanya berguna untuk produk-produk LAN saja, tetapi dalam membangung jaringan Internet sekalipun sangat diperlukan. Hubungan antara model referensi OSI dengan protokol Internet bisa dilihat dalam Tabel 1.
Tabel 1. Hubungan referensi model OSI dengan protokol Internet
MODEL OSI TCP/IP PROTOKOL TCP/IP
NO. LAPISAN NAMA PROTOKOL KEGUNAAN
7 Aplikasi Aplikasi
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
Protokol untuk distribusi IP pada jaringan dengan jumlah IP yang terbatas
DNS (Domain Name Server) Data base nama domain mesin dan nomer IP
FTP (File Transfer Protocol) Protokol untuk transfer file
HTTP (HyperText Transfer Protocol) Protokol untuk transfer file HTML dan Web
MIME (Multipurpose Internet Mail Extention) Protokol untuk mengirim file binary dalam bentuk teks
NNTP (Networ News Transfer Protocol) Protokol untuk menerima dan mengirim newsgroup
POP (Post Office Protocol)
Protokol untuk mengambil mail dari server
SMB (Server Message Block)
Protokol untuk transfer berbagai server file DOS dan Windows
6 Presentasi SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) Protokol untuk pertukaran mail
SNMP (Simple Network Management Protocol) Protokol untuk manejemen jaringan
Telnet Protokol untuk akses dari jarak jauh
TFTP (Trivial FTP) Protokol untuk transfer file
5 Sessi NETBIOS (Network Basic Input Output System) BIOS jaringan standar
RPC (Remote Procedure Call) Prosedur pemanggilan jarak jauh
SOCKET Input Output untuk network jenis BSD-UNIX
4 Transport Transport TCP (Transmission Control Protocol) Protokol pertukaran data berorientasi (connection oriented)
UDP (User Datagram Protocol) Protokol pertukaran data non-orientasi (connectionless)
3 Network Internet IP (Internet Protocol) Protokol untuk menetapkan routing
RIP (Routing Information Protocol) Protokol untuk memilih routing
ARP (Address Resolution Protocol) Protokol untuk mendapatkan informasi hardware dari nomer IP
RARP (Reverse ARP) Protokol untuk mendapatkan informasi nomer IP dari hardware
2 Datalink LLC Network Interface PPP (Point to Point Protocol) Protokol untuk point ke point
SLIP (Serial Line Internet Protocol) Protokol dengan menggunakan sambungan serial
MAC
Ethernet, FDDI, ISDN, ATM
1 Fisik
Standarisasi masalah jaringan tidak hanya dilakukan oleh ISO saja, tetapi juga diselenggarakan oleh badan dunia lainnya seperti ITU (International Telecommunication Union), ANSI (American National Standard Institute), NCITS (National Committee for Information Technology Standardization), bahkan juga oleh lembaga asosiasi profesi IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) dan ATM-Forum di Amerika. Pada prakteknya bahkan vendor-vendor produk LAN bahkan memakai standar yang dihasilkan IEEE. Kita bisa lihat misalnya badan pekerja yang dibentuk oleh IEEE yang banyak membuat standarisasi peralatan telekomunikasi seperti yang tertera pada Tabel 2.
Tabel 2. Badan pekerja di IEEE
WORKING GROUP
BENTUK KEGIATAN
IEEE802.1  Standarisasi interface lapisan atas HILI (High Level Interface) dan Data Link termasuk
 MAC (Medium Access Control) dan LLC (Logical Link Control)
IEEE802.2  Standarisasi lapisan LLC
IEEE802.3  Standarisasi lapisan MAC untuk CSMA/CD (10Base5, 10Base2, 10BaseT, dll.)
IEEE802.4  Standarisasi lapisan MAC untuk Token Bus
IEEE802.5  Standarisasi lapisan MAC untuk Token Ring
IEEE802.6  Standarisasi lapisan MAC untuk MAN-DQDB (Metropolitan Area Network-Distributed
 Queue Dual Bus.)
IEEE802.7  Grup pendukung BTAG (Broadband Technical Advisory Group) pada LAN
IEEE802.8  Grup pendukung FOTAG (Fiber Optic Technical Advisory Group.)
IEEE802.9  Standarisasi ISDN (Integrated Services Digital Network) dan IS (Integrated Services ) LAN
IEEE802.10  Standarisasi masalah pengamanan jaringan (LAN Security.)
IEEE802.11  Standarisasi masalah wireless LAN dan CSMA/CD bersama IEEE802.3
IEEE802.12  Standarisasi masalah 100VG-AnyLAN
IEEE802.14  Standarisasi masalah protocol CATV

TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER
    Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah bus, token-ring, star dan peer-to-peer network. Masing-masing topologi ini mempunyai ciri khas, dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri.
  1. Topologi BUS
Topologi bus terlihat pada skema di atas. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:
Keuntungan:                              Kerugian:
- Hemat kabel                            - Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil
- Layout kabel sederhana           - Kepadatan lalu lintas
- Mudah dikembangkan              - Bila salah satu client rusak, maka jaringan tidak bisa berfungsi.
                                                - Diperlukan repeater untuk jarak jauh
  1. Topologi TokenRING
Topologi TokenRING terlihat pada skema di atas. Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap
informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:
Keuntungan:                              Kerugian:
- Hemat kabel                            - Peka kesalahan
                                                - Pengembangan jaringan lebih kaku
  1. Topologi STAR
Merupakan kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut kesemua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan stasium primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:
Keuntungan:
- Paling fleksibel                      
- Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain
- Kontrol terpusat
- Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan
- Kemudahaan pengelolaan jaringan
Kerugian:
- Boros kabel                     
- Perlu penanganan khusus
- Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis
  1. Topologi Peer-to-peer Network
Peer artinya rekan sekerja. Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2 printer). Dalam sistem jaringan ini yang diutamakan adalah penggunaan program, data dan printer secara bersama-sama. Pemakai komputer bernama Dona dapat memakai program yang dipasang di komputer Dino, dan mereka berdua dapat mencetak ke printer yang sama pada saat yang bersamaan.
Sistem jaringan ini juga dapat dipakai di rumah. Pemakai komputer yang memiliki komputer ‘kuno’, misalnya AT, dan ingin memberli komputer baru, katakanlah Pentium II, tidak perlu membuang komputer lamanya. Ia cukup memasang netword card di kedua komputernya kemudian dihubungkan dengan kabel yang khusus digunakan untuk sistem jaringan. Dibandingkan dengan ketiga cara diatas, sistem jaringan ini lebih sederhana sehingga lebih mudah dipelajari dan dipakai.

ETHERNET
    Ethernet adalah sistem jaringan yang dibuat dan dipatenkan perusahaan Xerox. Ethernet adalah implementasi metoda CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) yang dikembangkan tahun 1960 pada proyek wireless ALOHA di Hawaii University diatas kabel coaxial. Standarisasi sistem ethernet dilakukan sejak tahun 1978 oleh IEEE. (lihat Tabel 2.) Kecepatan transmisi data di ethernet sampai saat ini adalah 10 sampai 100 Mbps. Saat in yang umum ada dipasaran adalah ethernet berkecepatan 10 Mbps yang biasa disebut seri 10Base. Ada bermacam-macam jenis 10Base diantaranya adalah: 10Base5, 10Base2, 10BaseT, dan 10BaseF yang akan diterangkan lebih lanjut kemudian.
     Pada metoda CSMA/CD, sebuah host komputer yang akan mengirim data ke jaringan pertama-tama memastikan bahwa jaringan sedang tidak dipakai untuk transfer dari dan oleh host komputer lainnya. Jika pada tahap pengecekan ditemukan transmisi data lain dan terjadi tabrakan (collision), maka host komputer tersebut diharuskan mengulang permohonan (request) pengiriman pada selang waktu berikutnya yang dilakukan secara acak (random). Dengan demikian maka jaringan efektif bisa digunakan secara bergantian.
    Untuk menentukan pada posisi mana sebuah host komputer berada, maka tiap-tiap perangkat ethernet diberikan alamat (address) sepanjang 48 bit yang unik (hanya satu di dunia). Informasi alamat disimpan dalam chip yang biasanya nampak pada saat komputer di start dalam urutan angka berbasis 16, seperti pada Gambar 3.
 
Gambar 3. Contoh ethernet address.
48 bit angka agar mudah dimengerti dikelompokkan masing-masing 8 bit untuk menyetakan bilangan berbasis 16 seperti contoh di atas (00 40 05 61 20 e6), 3 angka didepan adalah kode perusahaan pembuat chip tersebut. Chip diatas dibuat oleh ANI Communications Inc. Contoh vendor terkenal bisa dilihat di Tabel 3, dan informasi lebih lengkap lainnya dapat diperoleh di http://standards.ieee.org/regauth/oui/index.html
Tabel 3. Daftar vendor terkenal chip ethernet
NOMOR KODE
NAMA VENDOR
00:00:0C  Sisco System
00:00:1B  Novell
00:00:AA  Xerox
00:00:4C  NEC
00:00:74  Ricoh
08:08:08  3COM
08:00:07  Apple Computer
08:00:09  Hewlett Packard
08:00:20  Sun Microsystems
08:00:2B  DEC
08:00:5A  IBM
Dengan berdasarkan address ehternet, maka setiap protokol komunikasi (TCP/IP, IPX, AppleTalk, dll.) berusaha memanfaatkan untuk informasi masing-masing host komputer dijaringan.
  1. 10Base5
    Sistem 10Base5 menggunakan kabel coaxial berdiameter 0,5 inch (10 mm) sebagai media penghubung berbentuk bus seperti pad Gambar 4. Biasanya kabelnya berwarna kuning dan pada kedua ujung kebelnya diberi konsentrator sehingga mempunyai resistansi sebesar 50 ohm. Jika menggunakan 10Base5, satu segmen jaringan bisa sepanjang maksimal 500 m, bahkan jika dipasang penghubung (repeater) sebuah jaringan bisa mencapai panjang maksimum 2,5 km.
    Seperti pada Gambar 5, antara NIC (Network Interface Card) yang ada di komputer (DTE, Data Terminal Equipment) dengan media transmisi bus (kabel coaxial)-nya diperlukan sebuah transceiver (MAU, Medium Attachment Unit). Antar MAU dibuat jarak minimal 2,5 m, dan setiap segment hanya mampu menampung sebanyak 100 unit. Konektor yang dipakai adalah konektor 15 pin.

    Gambar 4. Jaringan dengan media 10Base5.

    Gambar 5. Struktur 10Base5.
  2. 10Base2
    Seperti pada jaringan 10Base5, 10Base2 mempunyai struktur jaringan berbentuk bus. (Gambar 6). Hanya saja kabel yang digunakan lebih kecil, berdiameter 5 mm dengan jenis twisted pair. Tidak diperlukan MAU kerena MAU telah ada didalam NIC-nya sehingga bisa menjadi lebih ekonomis. Karenanya jaringan ini dikenal juga dengan sebutan CheaperNet. Dibandingkan dengan jaringan 10Base5, panjang maksimal sebuah segmennya menjadi lebih pendek, sekitar 185 m, dan bisa disambbung sampai 5 segmen menjadi sekitar 925 m. Sebuah segmen hanya mampu menampung tidak lebih dari 30 unit komputer saja. Pada jaringan ini pun diperlukan konsentrator yang membuat ujung-ujung media transmisi busnya menjadi beresistansi 50 ohm. Untuk jenis konektor dipakai jenis BNC.

    Gambar 6. Jaringan dengan media 10Base5.

    Gambar 7. Struktur 10Base2.
  3. 10BaseT
    Berbeda dengan 2 jenis jaringan diatas, 10BaseT berstruktur bintang (star) seperti terlihat di Gambar 8. Tidak diperlukan MAU kerena sudah termasuk didalam NIC-nya. Sebagai pengganti konsentrator dan repeater diperlukan hub karena jaringan berbentuk star. Panjang sebuah segmen jaringan maksimal 100 m, dan setiap hub bisa dihubungkan untuk memperpanjang jaringan sampai 4 unit sehingga maksimal komputer tersambung bisa mencapai 1024 unit.

    Gambar 8. Jaringan dengan media 10BaseT.

    Gambar 9. Struktur 10BaseT.
    Menggunakan konektor modular jack RJ-45 dan kabel jenis UTP (Unshielded Twisted Pair) seperti kabel telepon di rumah-rumah. Saat ini kabel UTP yang banyak digunakan adalah jenis kategori 5 karena bisa mencapai kecepatan transmisi 100 Mbps. Masing-masing jenis kabel UTP dan kegunaanya bisa dilihat di Table 4.
    Tabel 4. Jenis kabel UTP dan aplikasinya.
    KATEGORI
    APLIKASI
    Category 1  Dipakai untuk komunikasi suara (voice), dan digunakan untuk kabel telepon di rumah-rumah
    Category 2  Terdiri dari 4 pasang kabel twisted pair dan bisa digunakan untuk komunikasi data sampai
     kecepatan 4 Mbps
    Category 3  Bisa digunakan untuk transmisi data dengan kecepatan sampai 10 Mbps dan digunakan
     untuk Ethernet dan TokenRing
    Category 4  Sama dengan category 3 tetapi dengan kecepatan transmisi sampai 16 Mbps
    Category 5  Bisa digunakan pada kecepatan transmisi sampai 100 Mbps, biasanya digunakan untuk
     FastEthernet (100Base) atau network ATM
  4. 10BaseF
    Bentuk jaringan 10BaseF sama dengan 10BaseT yakni berbentuk star. Karena menggunakan serat optik (fiber optic) untuk media transmisinya, maka panjang jarak antara NIC dan konsentratornya menjadi lebih panjang sampai 20 kali (2000 m). Demikian pula dengan panjang total jaringannya. Pada 10BaseF, untuk transmisi output (TX) dan input (RX) menggunakan kabel/media yang berbeda.

    Gambar 10. Struktur 10BaseF.

    Gambar 11. Foto NIC jenis 10Base5, 10Base2, dan 10BaseT.
  5. Fast Ethernet (100BaseT series)
    Selai jenis NIC yang telah diterangkan di atas, jenis ethernet chip lainnya adalah seri 100Base. Seri 100Base mempunyai beragam jenis berdasarkan metode akses datanya diantaranya adalah: 100Base-T4, 100Base-TX, dan 100Base-FX. Kecepatan transmisi seri 100Base bisa melebihi kecepatan chip pendahulunya (seri 10Base) antara 2-20 kali (20-200 Mbps). Ini dibuat untuk menyaingi jenis LAN berkecepatan tinggi lainnya seperti: FDDI, 100VG-AnyLAN dan lain sebagainya.